LD GAMING BLOG

یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

Hamidreza
2026-06-03 10:07:56
0 بازدید
یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

پس از سال‌ها دریافت بازخوردهای ترکیبی و تغییر مسیرهای خلاقانه، Ubisoft حالا به سراغ چهره‌های آشنا رفته تا Assassin’s Creed را به روزهای اوجش برگرداند.

زیرمجموعه جدید Ubisoft یعنی Vantage Studios سه نفر از veterenهای قدیمی این مجموعه را در نقش‌های کلیدی منصوب کرده است؛ اقدامی که نشان می‌دهد تمرکز جدید شرکت بر هویت، ثبات و چشم‌انداز بلندمدت فرنچایز است.

سه چهره قدیمی در رأس برند Assassin’s Creed

طبق اعلام رسمی Ubisoft، Martin Schelling به‌عنوان Head of Assassin’s Creed Brand انتخاب شده و مسئولیت استراتژی کلی و مسیر بلندمدت برند را بر عهده دارد. او پیش‌تر روی برخی از مهم‌ترین نسخه‌های این سری از جمله Revelations، Black Flag، Origins و Valhalla نقش داشته است.

Schelling اخیراً سمت Chief Production Officer در Ubisoft را برعهده داشت و روی ساده‌سازی روندهای تولید در بخش‌های مختلف شرکت کار می‌کرد.

نفر دوم Jean Guesdon است که به‌عنوان Head of Content منصوب شده. او از قدیمی‌ترین طراحان این مجموعه محسوب می‌شود و سابقه‌اش به نسخه 2007 Assassin’s Creed برمی‌گردد. Guesdon بیشتر به‌خاطر نقش creative director در Black Flag و Origins شناخته می‌شود.

در نقش جدیدش، او باید مسیر خلاقانه سری را هدایت کند و در عین حال اطمینان بدهد که مجموعه از چیزی که Ubisoft آن را "core DNA" بازی می‌نامد، فاصله نگیرد.

سومین نام، François de Billy است که به‌عنوان Head of Production Excellence انتخاب شده. او پیش‌تر Production Director در Origins و Valhalla بوده و در داخل شرکت به‌عنوان فردی شناخته می‌شود که در بهینه‌سازی جریان کار و کاهش اصطکاک در پروژه‌های پیچیده مهارت دارد.

چرا این تصمیم مهم است؟

این سه نفر پیش‌تر در کنار هم روی چندین نسخه مهم سری کار کرده‌اند؛ نسخه‌هایی که هم Assassin’s Creed را به یک پدیده فرهنگی تبدیل کردند و هم به اوج تجاری رساندند.

Assassin’s Creed نخستین‌بار در سال 2007 با ترکیب داستان تاریخی، مخفی‌کاری و پارکور درخشید و سال‌های بعد با انتشارهای سالانه به یکی از ستون‌های اصلی Ubisoft تبدیل شد. نسخه‌هایی مثل Black Flag در سال 2013 هم به‌خاطر نبردهای دریایی تحسین شدند.

اما با گذر زمان، خستگی از فرمول تکراری در سری شکل گرفت. مشکلات فنی Assassin’s Creed Unity و نقدهایی که به طراحی تکراری بازی‌ها وارد شد، بحث‌هایی جدی درباره آینده فرنچایز ایجاد کرد.

Ubisoft در واکنش، در سال 2017 با Origins مسیر را به سمت یک فرمول RPGمحورتر تغییر داد. این تغییر فروش را دوباره بالا برد، اما در عین حال بخشی از طرفداران قدیمی را که ساختار مخفی‌کاری نسخه‌های اولیه را ترجیح می‌دادند، دلسرد کرد.

بازگشت به هویت اصلی

نسخه‌های اخیر از نظر تجاری همچنان موفق بوده‌اند، اما گفت‌وگوهای جامعه بیشتر حول open-world bloat، مشکلات pace و سؤال درباره هویت سری می‌چرخند. هم‌زمان، Ubisoft نیز با بازسازی ساختار داخلی، کاهش هزینه‌ها و فشار سرمایه‌گذاران روبه‌رو بوده و همین موضوع اهمیت فرنچایزهای بزرگش را بیشتر کرده است.

بازگرداندن veterenها به رأس کار، یک استراتژی آشناست؛ رویکردی که به‌گفته مقاله، اخیراً برای Hytale هم نتیجه مثبت داشته است.

برای مجموعه‌ای که حالا به دو دهه عمر نزدیک می‌شود، پیام روشن است: Ubisoft می‌خواهد دوباره همان چیزی را پیدا کند که Assassin’s Creed را در ابتدا محبوب کرد.

CEO شرکت نیز در مصاحبه‌ای اخیر تأیید کرده که چندین بازی جدید از این مجموعه در دست ساخت هستند؛ نشانه‌ای از این‌که Ubisoft هم‌زمان با افزایش تعداد پروژه‌ها، قصد دارد مسیر خلاقانه و متمرکزتری را برای آینده فرنچایز دنبال کند.

جدیدترین مطالب

مطالبی که شاید برای شما جذاب باشد

آپدیت 3 بازی Hytale منتشر شد؛ از Animal Taming و Map Markerهای قابل‌اشتراک تا آتش‌سوزی‌های خطرناک‌تر

آپدیت 3 بازی Hytale منتشر شد؛ از Animal Taming و Map Markerهای قابل‌اشتراک تا آتش‌سوزی‌های خطرناک‌تر

Hamidreza 1

سومین آپدیت بزرگ Early Access برای Hytale منتشر شده و تغییرات مهمی در اکتشاف، ساخت‌وساز، مبارزه و بقا ایجاد می‌کند. این به‌روزرسانی بیشتر از هر چیز روی کیفیت زندگی بازیکن…

ادامه مطلب
فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها

فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها

Hamidreza 2

فراکشن‌های Marathon چه هستند؟ معرفی کامل تمام Factionها و مسیر پیشرفت آن‌ها در Marathon، سیستم Faction یا «فراکشن» یکی از مهم‌ترین لایه‌های پیشرفت بلندمدت بازی است.…

ادامه مطلب
بهترین لوداوت XM325 در Warzone؛ ستاپ Akimbo برای ذوب کردن دشمنان زره‌پوش

بهترین لوداوت XM325 در Warzone؛ ستاپ Akimbo برای ذوب کردن دشمنان زره‌پوش

Hamidreza 2

XM325 در فصل دوم Call of Duty: Warzone به‌خاطر اتچمنت ویژه‌ای که آن را به یک Akimbo LMG تبدیل می‌کند، به یکی از گزینه‌های پرطرفدار متای بازی بدل شده است. اگر می‌خواهید در…

ادامه مطلب
Highguard محتوای تازه‌ای دریافت می‌کند، با وجود حاشیه‌های مربوط به اختلال سایت و گزارش مالی

Highguard محتوای تازه‌ای دریافت می‌کند، با وجود حاشیه‌های مربوط به اختلال سایت و گزارش مالی

Hamidreza 1

استودیوی Wildlight Entertainment اعلام کرده که Highguard به‌زودی یک آپدیت محتوایی جدید دریافت می‌کند؛ خبری که تنها چند روز پس از از دسترس خارج شدن وب‌سایت رسمی بازی …

ادامه مطلب
آپدیت Shadow and Order برای Destiny 2 سه ماه به تعویق افتاد

آپدیت Shadow and Order برای Destiny 2 سه ماه به تعویق افتاد

Hamidreza 2

Bungie اعلام کرده است که آپدیت بزرگ بعدی Destiny 2 با نام Shadow and Order با تأخیری سه‌ماهه منتشر می‌شود و به‌جای تاریخ اولیه‌ی 3 مارس 2026، اکنون برای 9 ژوئن 2026 …

ادامه مطلب
Riot سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در TFT را در Patch 16.6 بازطراحی می‌کند

Riot سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در TFT را در Patch 16.6 بازطراحی می‌کند

Hamidreza 1

Riot Games در حال آماده‌سازی یک بازنگری بزرگ برای سیستم آزادسازی قهرمان‌ها در Teamfight Tactics است؛ تغییری که در ست Lore & Legends و روی Patch 16.6 اعمال می‌شود…

ادامه مطلب
سونی استودیوی Bluepoint Games را تعطیل می‌کند

سونی استودیوی Bluepoint Games را تعطیل می‌کند

Hamidreza 2

Sony در حال تعطیل کردن Bluepoint Games است؛ استودیوی تحت مالکیت پلی‌استیشن که بیشتر با بازسازی‌های باکیفیتش مثل Demon's Souls و Shadow of the Colossus شناخته می‌شود. …

ادامه مطلب
همه‌چیز درباره Directive 8020؛ داستان، گیم‌پلی، تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

همه‌چیز درباره Directive 8020؛ داستان، گیم‌پلی، تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

Hamidreza 1

Directive 8020 جدیدترین قسمت از مجموعه Dark Pictures Anthology از استودیوی Supermassive Games است که این بار بازیکنان را به فضای ناشناخته‌ی یک سیاره‌ی دوردست می‌برد. این …

ادامه مطلب
IShowSpeed استریم ماراتن‌گونه The Walking Dead را برای 6 مارس برنامه‌ریزی کرد

IShowSpeed استریم ماراتن‌گونه The Walking Dead را برای 6 مارس برنامه‌ریزی کرد

Hamidreza 1

IShowSpeed برای یک استریم ماراتن‌گونه‌ی دیگر آماده می‌شود؛ این بار با انتخاب مجموعه‌ی داستان‌محور Telltale's The Walking Dead. طبق برنامه، استریم بزرگ بعدی او قرار است 6 …

ادامه مطلب
اکانت رسمی Call of Duty شایعه ساخت بازی مستقل Zombies را رد کرد

اکانت رسمی Call of Duty شایعه ساخت بازی مستقل Zombies را رد کرد

Hamidreza 0

شایعه ساخت یک بازی standalone Call of Duty Zombies از سوی اکانت رسمی این فرنچایز در X رد شد؛ موضوعی که ادعا می‌کرد Microsoft و Activision ممکن است در حال بررسی یک تغ…

ادامه مطلب
آپدیت Shrouded Sky برای ARC Raiders منتشر شد؛ طوفان Hurricane، دشمنان جدید و تغییرات بزرگ بالانس

آپدیت Shrouded Sky برای ARC Raiders منتشر شد؛ طوفان Hurricane، دشمنان جدید و تغییرات بزرگ بالانس

Hamidreza 1

پس از آپدیت Headwinds در ژانویه، حالا نوبت به یک محتوای بزرگ دیگر برای ARC Raiders رسیده است. آپدیت جدید با نام Shrouded Sky از امروز در دسترس قرار گرفته و مجموعه‌ای از …

ادامه مطلب
یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

یوبی‌سافت با بازگرداندن veterenهای Assassin’s Creed به‌دنبال جلب دوباره رضایت طرفداران است

Hamidreza 1

پس از سال‌ها دریافت بازخوردهای ترکیبی و تغییر مسیرهای خلاقانه، Ubisoft حالا به سراغ چهره‌های آشنا رفته تا Assassin’s Creed را به روزهای اوجش برگرداند. زیرم…

ادامه مطلب

نظرات کاربران

اولین نفری باشید که نظر می‌دهد!

ارسال نظر جدید