Riot سیستم آزادسازی قهرمانها در TFT را در Patch 16.6 بازطراحی میکند
Riot Games در حال آمادهسازی یک بازنگری بزرگ برای سیستم آزادسازی قهرمانها در Teamfight Tactics است؛ تغییری که در ست Lore & Legends و روی Patch 16.6 اعمال میشود و هدفش این است که بازیکنان راحتتر بتوانند ترکیبهای مختلف را امتحان کنند و Lorefinder خود را کامل کنند.
چرا این سیستم تغییر میکند؟
Stephen "Mortdog" Mortimer، لید دیزاینر TFT، در پستی در X توضیح داد که این تغییرات پس از چند ماه بازخورد بازیکنان دربارهی ست جاری تصمیمگیری شدهاند. به گفتهی او، سیستم فعلی یکی از آزمایشهای بزرگ Riot بود، اما محدودیتهای سخت آن باعث شده بود آزادی عمل بازیکن کم شود و تغییر مسیر در میانهی بازی سختتر از چیزی باشد که تیم قصد داشته است.
تغییرات کوچکتر در پچهای قبلی، مثل Patch 16.3، نشان داده بودند که سادهتر کردن دسترسی به بعضی یونیتها میتواند استراتژیهای تازهای باز کند. حالا Riot میخواهد همین رویکرد را با شدت بیشتری ادامه دهد.
تغییرات مهم در شرایط آزادسازی
هدف Riot این است که همچنان یک «hoop» یا حلقهی کوچک برای عبور بازیکن وجود داشته باشد، اما رسیدن به یک خط مشخص احساس دستیافتنی داشته باشد نه اینکه پشت دیوارهای سخت قفل شده باشد.
چند نمونه از تغییرات اعلامشده:
- Darius: بهجای نیاز به Draven که یک Gold بیندازد، حالا کافی است Draven فقط یک آیتم داشته باشد.
- Nidalee: شرط قبلی یعنی دو Neeko دوستاره حذف میشود و حالا یک Neeko دوستاره با سه آیتم در سطح 7 کافی است.
- Rift Herald: بهجای فعال بودن Void برای هشت نبرد، حالا فقط دو نبرد و Level 7 لازم است.
- Veigar: شرط قبلی یعنی یک یونیت با دو Rabadon's Deathcap کاهش یافته و حالا یک Yordle با یک Rabadon's کافی است.
هدف: آزادی بیشتر در ساخت ترکیبها
تقریباً تمام شرطهای آزادسازی در این ست قرار است آسانتر شوند، هرچند برخی قهرمانها که در وضعیت خوبی هستند بدون تغییر میمانند. Riot میگوید بازیکنان در حال حاضر بهخاطر سختی زیاد این سیستم، انعطاف کافی برای امتحان compهای متنوع ندارند؛ بنابراین این بازطراحی باید ساخت ترکیبهای مختلف را روانتر کند.
با این حال، تیم توسعه تأکید کرده که این تغییرات روی بالانس بازی هم اثر میگذارند و برای همین، تنظیمات تکمیلی بعدی هم از قبل در برنامه است.
تغییرات بالانسی همراه با بازطراحی
در کنار آسانتر شدن unlockها، چند تغییر بالانسی دیگر هم در راه است؛ از جمله:
- تنظیمات Shadow Isles برای کمتر وابسته بودن به souls
- Nerf برای Ixtal جهت جبران دسترسی آسانتر به یونیتهای چهارهزینهای
- نرف شدن Veigar و ترکیبهای 8 Yordle
- بازطراحی یا موقتاً غیرفعال شدن Prismatic quest augments
زمان انتشار و وضعیت فعلی
نخستین موج تغییرات قرار است بهزودی روی PBE منتشر شود و Riot همزمان scrimها و بازخورد جامعه را با دقت زیر نظر خواهد داشت. شرکت تأکید کرده این تغییرات هنوز نهایی نیستند و ممکن است پیش از قفل شدن پچ در هفتهی آینده باز هم تنظیم شوند.
اگر این بازطراحی طبق برنامه پیش برود، Patch 16.6 میتواند جان تازهای به فهرست 100 قهرمانهی Lore & Legends بدهد و استراتژیهای لِیتگیم را درست چند هفته پیش از رویدادهای بزرگ رقابتی دگرگون کند.